Larry Porter

Ziel: Erstellung eines funktionsfähigen Fulldome-Games
Umsetzung: Jasmin Meziou, Cora Braun
Betreuung: Markus Schack
Semester, Art des Projektes: Sommersemester 2018, Wahlpflichtmodul „Interaktive Fulldomeproduktion“ (jeweils 5 ECTS)

Infotext: Larry Porter ist ein Single-Player FlightSimulator-Game, in dem es darum geht mit seinem Character so viele Bohnen (in sämtlichen Geschmacksrichtungen) wie möglich einzusammeln. Für jedes eingesammelte Item gibt es Punkte. Zusätzlich dazu gibt es Easter Eggs, die ein Vielfaches der Punkte bringen. Alle passiven Teilnehmer*innen können sich während des Gameplays zurücklehnen und einen abenteuerlichen Flug durch zauberhafte Welten in Voxel-Optik genießen.

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