Ein Mann mit Kinnbart und einer runden Brille, grinst zufrieden in die Kamera.© Pri­vat
Mar­kus Schack

FH Kiel dop­pelt er­folg­reich in Salt Lake City

von viel.-Re­dak­ti­on

Am 14. Au­gust 2015 hat Mar­kus Schack, tech­ni­scher Lei­ter des Me­di­en­doms der Fach­hoch­schu­le Kiel (FH Kiel), für zwei Jahre das Amt des Prä­si­den­ten der „Di­gi­star Users Group“ (DUG) in Salt Lake City, USA über­nom­men. In der DUG haben sich Pla­ne­ta­ri­en or­ga­ni­siert, die das Pro­jek­ti­ons­sys­tem „Di­gi­star“ des ame­ri­ka­ni­schen Her­stel­lers Evans & Suther­land ver­wen­den, einem der füh­ren­den Her­stel­ler für Kup­pel­pro­jek­tio­nen welt­weit. Es wird in Pla­ne­ta­ri­en ein­ge­setzt, unter an­de­rem in Kiel und Ham­burg. Die Mit­glie­der der DUG tau­schen un­ter­ein­an­der In­hal­te und Vi­sua­li­sie­run­gen aus, die sie für ihre je­wei­li­gen Häu­ser er­stellt haben.

Im Rah­men des dies­jäh­ri­gen DUG-Tref­fens vom 10. bis 18. Au­gust 2015 ge­wan­nen Fa­bi­an Schra­der, Jan Fi­gu­ra, Ruben Wün­sche und León Ko­b­zik, Stu­den­ten vom Fach­be­reich Me­di­en der FH Kiel, den ers­ten Preis des DUG-Awards. Mit ihrem 360-Grad-Com­pu­ter­spiel „Xur“ setz­ten sie sich gegen 16 wei­te­re Bei­trä­ge durch.

Mit Un­ter­stüt­zung der Lehr­kräf­te Mar­kus Schack, Marko Herr­mann und Shaki­ra-Jil Simon ent­wi­ckel­ten, kon­zi­pier­ten und pro­gram­mier­ten die vier im Rah­men des Wahl­pflicht­mo­duls „In­ter­ak­ti­ve Full­do­me­pro­gram­mie­rung“ als ers­tes stu­den­ti­sches Pro­jekt die­ser Art das Spiel „Xur“. Darin tre­ten zwei Spie­len­de mit X-Box-Con­trol­lern unter der 360-Grad-Kup­pel an, um einen Apfel ein­zu­sam­meln und ihn auf eine Insel zu brin­gen. „Mit die­sem Er­folg hät­ten wir nicht ge­rech­net und freu­en uns daher sehr“, so Fa­bi­an Schra­der.

 

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